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Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver

 
버전: 337.12 BETA
배포 날짜: 2014.4.8
운영 체제: Linux 64-bit
언어: Korean
파일 크기: 65.2 MB
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사용자 가이드
제품 지원 목록
추가 정보
  • 아래 GPU에 대한 지원이 추가되었습니다.
    • GeForce 830M
      GeForce 840M
      GeForce 845M
      GeForce GTX 850M
      GeForce GTX 860M
      GeForce GTX 870M
      GeForce GTX 880M
      GeForce GT 705
      GeForce GT 720
  • 일부 메모리의 용량이 낮을 경우 OpenGL 프로그램의 프리징을 유발할 가능성이 있는 버그를 수정
  • 모니터 GUID를 표시하여 DisplayPort 1.2 모니터를 식별하기 위해 엔비디아 설정의 디스플레이 구성 페이지를 업데이트
  • 멀티 GPU 시스템 상에서 ECC 설정 변경 시 ECC 설정이 엔비디아 설정 화면에 잘못 표시될 수 있는 버그를 수정
  • "OnDemandVBlankInterrupts" X 구성 옵션 제거: 해당 옵션은 엔비디아 유닉스 드라이버 177.68버전부터 기본적으로 활성화되어 있었으며, 새로운 기본 값을 반영하기 위한 문서가 업데이트되지 않았습니다.
  • 데이지-체인 디스플레이 포트 1.2를 핫플러깅할 때 GPU 오류의 원인이 되었던 버그를 수정
  • 컨트롤 패널이 이미 실행된 상태에서 다른 RandR 클라이언트가 감마 변경 사항을 반영할 수 있도록 엔비디아 설정 컨트롤 패널의 색 보정 설정 페이지를 업데이트
  • UEFI 시스템 상에서 동시에 다수의 X 서버 사용을 방지했던 버그를 수정
  • 미리 생성된 라이브러리에 의존하지 않고 엔비디아 설정을 구축할 때 libXNVCtrl을 생성하기 위한 엔비디아 설정 소스 패키지를 업데이트
  • GeForce GTX 400 시리즈 이상 버전에서 특정 GeForce GPU의 클럭을 높이거나 낮출 수 있는 기능을 추가. GPU가 이를 허용할 수 있도록, 일부 성능 수준의 클럭 도메인 상에서 클럭 값에 오프셋이 적용될 수 있고 이러한 클럭 조작에 대한 책임은 사용자에게 있음: 자세한 내용은 “CoolBits” X 구성 옵션의 README 문서를 참조하십시오.
  • 엔비디아 설정을 위한 GTK+의 최소 요구 버전을 2.2에서 2.4로 업데이트
  • 이름을 RandR 출력 속성_GUID에서 GUID로 변경했으며, 이는 randrproto.txt에서 공식적인 속성으로 문서화 됨:

      http://cgit.freedesktop.org/xorg/proto/randrproto/commit/?id=19fc4c5a72eb9919d720ad66734029d9f8e313b1

  • 엔비디아 EGL 드라이버의 CPU 사용량과 GPU 메모리 사용량을 줄임
  • 다음의 EGL 확장 지원이 추가되었습니다:
    • - EGL_EXT_buffer_age;
      - EGL_EXT_client_extensions;
      - EGL_EXT_platform_base;
      - EGL_EXT_platform_x11.
  • 해당 설정은 위치에만 적용되며, MetaMode의 모드 해상도에는 적용되지 않도록 하기 위해 “MetaModeOrientation” X 구성 옵션의 “Clone” 설정을 “SamePositionAs”로 이름을 변경
  • 비디오 인코더 엔진의 사용률을 조회하기 위해 NV_CTRL_VIDEO_ENCODER_UTILIZATION에 NV-CONTROL 속성을 추가
  • GLX_NV_delay_before_swap 확장에 대한 지원이 추가 자세한 내용은 확장 사양을 참조하십시오.

    http://www.opengl.org/registry/specs/NV/glx_delay_before_swap.txt

  • RGB GLX 비주얼, GLXFBConfigs 및 EGLConfigs에 맞는 적절한 버퍼 사이즈를 보고 함.
  • 기존에는 RGB10 및 RGB8 포맷이 32비트를 갖는 것으로 보고되었으며, RGB5 포맷은 16비트를 갖는 것으로 보고 됨. 현재 해당 포맷은 GLX 및 EGL 사양에서 요구하는 대로 각각 30, 24 및 15비트를 갖는 것으로 올바르게 보고 됨.


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