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Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver

 
버전: 334.21
배포 날짜: 2014.3.3
운영 체제: Linux 64-bit
언어: Korean
파일 크기: 64.76 MB
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사용자 가이드
제품 지원 목록
추가 정보
  • 아래 GPU에 대한 지원이 추가되었습니다.
    • GeForce GTX 750 Ti
      GeForce GTX 750
      GeForce GTX 745
      GeForce GTX TITAN Black
  • 사용자 공간 포인터를 부적절하게 역참조하도록 만드는 NVIDIA 커널 모듈 안의 회귀(regression) 문제를 개선했습니다. 이 잠재적 보안 문제는 다음 사이트를 통해 처음으로 일반에 공개되었습니다.

      http://forums.grsecurity.net/viewtopic.php?f=3&t=3922

    이 회귀 문제는 릴리즈 334 이전에 NVIDIA GPU 드라이버에 영향을 미치지 않았습니다.
  • 포크(2)를 호출한 후에 OpenGL 프로그램이 멈추는 버그 문제를 해결했습니다.
  • 애플리케이션이 libGL을 언로드한 후 해당 스레드 중 하나가 종료될 때 다중 스레드 OpenGL 애플리케이션 충돌이 발생되는 버그 문제를 해결했습니다.
  • VDPAU 기능 세트 E를 갖춘 GPU에 대한 지원이 추가되었습니다. 자세한 내용은 README를 참조하십시오.
  • VDPAU 기능 세트 E를 갖춘 GPU에서, 이제 성능에 큰 영향을 주지 않고 VDPAU가 보다 강력한 디코드 오류 처리를 지원합니다.
    이는 VDPAU_NVIDIA_DISABLE_ERROR_CONCEALMENT 환경 변수를 1로 설정하여 비활성화할 수 있습니다.
  • 하위 패턴의 논리 연산인 애플리케이션 프로파일 규칙 패턴을 위한 지원이 추가되었습니다. 자세한 내용은 README를 참조하십시오.
  • 실행 가능한 프로세스와 동일한 디렉토리 안의 일치하는 파일에 기반하여 드라이버가 프로파일을 적용할 수 있도록 해주는 “파일찾기” 애플리케이션 프로파일 기능을 위한 지원이 추가되었습니다. 자세한 내용은 README를 참조하십시오.
  • 사일런트 모드에서 작동하는 경우 nvidia-installer가 프롬프트 텍스트 자체를 기록하지 않고 일부 사용자 질문에 자동으로 선택된 응답을 기록하도록 만드는 버그 문제를 해결했습니다.
  • X 드라이버의 구성 파이프라인과 함께 사용할 때의 OpenGL 애플리케이션의 성능이 개선되었습니다. 이 구성 파이프라인은 ForceCompositionPipeline 또는 ForceFullCompositionPipeline MetaMode 옵션을 사용해 명시적으로 활성화할 수 있으며 일부 XRandR 변환, 로테이션, 워프 및 블랜드, PRIME, NvFBC와 같은 특정 기능을 사용할 때 암묵적으로 활성화됩니다.
  • 색상 보정 슬라이더를 조정할 때 nvidia-settings가 잘못된 감마 램프를 계산하던 버그 문제를 해결했습니다.
  • 특정 디스플레이 기기를 대상으로 쿼리를 만들 때 RandR 및 대상 ID를 사용하는 디스플레이 기기를 선택할 수 있도록 nvidia-settings 제어판을 업데이트했습니다.
  • GTK+(예: 2.10.x)의 이전 버전에서 nvidia-settings 제어판의 일부 드롭다운 메뉴가 잘못 작동하던 버그 문제를 해결했습니다.
  • 애플리케이션 프로파일을 구성할 때 애플리케이션 프로파일 키를 위한 도움말 텍스트와 유효한 키 이름을 위한 제안을 제공하도록 nvidia-settings 제어판을 업데이트했습니다.
  • 사용 가능한 모드만 스테레오 모드의 드롭다운 메뉴에 나타나도록 nvidia-settings 제어판을 업데이트했습니다.
  • OpenGL 확장 ARB_query_buffer_object를 사용하는 애플리케이션이 Xinerama 하에서 충돌이 발생할 수 있는 버그 문제를 해결했습니다.
  • nvidia-settings 제어판에서 높은 픽셀클럭 HDMI 모드(예: 4000 해상도로 사용)가 듀얼 링크라고 잘못 보고되는 버그 문제를 해결했습니다.
  • 일부 모니터에서 잘못된 하드웨어 핸드셰이킹으로 인해 3D Vision을 사용하는 대형 다중 모니터 설정에서 불량한 스테레오 동기화가 발생하는 버그 문제를 해결했습니다.
  • VT 전환 후 일부 DisplayPort 1.2 디스플레이가 올바르게 복원되지 않는 버그 문제를 해결했습니다.
  • /proc/driver/nvidia/gpus/ 내의 GPU 프록 디렉토리의 이름이 "도메인:버스:기기.기능" 형식으로 표시되는 GPU의 버스 위치로 변경되었습니다.
  • 64비트 EGL 및 OpenGL ES 라이브러리가 64비트 드라이버 패키지에 추가되었습니다.
  • /proc/driver/nvidia/gpus/0..N/information 파일 내에서 보고되는 “버스 위치” 필드의 형식이 lspci 형식과 일치하도록 “도메인:버스.기기.기능"에서 "도메인:버스:기기.기능"으로 변경되었습니다.
  • 트리플 버퍼링이 활성화되지 않은 경우 잘못된 나이가 반환되는 GLX_EXT_buffer_age 확장 버그 문제를 해결했습니다.
  • XFree86 DDX 헬퍼 기능 xf86LoadKernelModule() 대신 `nvidia-modprobe`를 사용해 NVIDIA 커널 모듈을 로드하도록 NVIDIA X 드라이버를 업데이트했습니다.
  • 사용하지 않는 DisplayPort 1.2 기기에 해당하는 RandR 1.2 출력의 삭제를 중지하도록 드라이버의 기본 동작이 변경되었습니다. 이 출력을 삭제하면 일부 애플리케이션이 혼동할 수 있습니다. 이 동작을 다시 켜기 위해 사용할 수 있는 새로운 옵션인 DeleteUnusedDP12Displays가 추가되었습니다.

    이 옵션은 다음을 실행하여 활성화할 수 있습니다 sudo nvidia-xconfig --delete-unused-dp12-displays
  • 특정 구성에서의 __GL_SYNC_DISPLAY_DEVICE 및 VDPAU_NVIDIA_SYNC_DISPLAY_DEVICE 환경 변수에 대한 지원이 개선되었습니다. 이제 두 환경 변수는 지원되는 모든 디스플레이 기기 이름을 인식합니다. 자세한 내용은 README 안의 "부록 C. 디스플레이 기기 이름” 및 “부록 G. VDPAU 지원”을 참조하십시오.
  • 많은 수의 표면 할당을 처리할 때의 X 드라이버 성능이 개선되었습니다.


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