|
세계 최초의 GPU
|
![]() |
![]() | ||
그래픽 코어: 메모리 인터페이스: 초당 트라이앵글: 초당 픽셀: 메모리: |
256-비트 128-비트 1,500 만 4억 8,000 만 최고 128MB | |
![]() | |
그래픽 처리 장치 (GPU) | |
| GPU는 리얼리즘에 의미심장한 돌파구를 제공하며, PC와 상호 작용하는 방식을 완전하게 변형합니다. GPU는 CPU에서 모든 그래픽 가속화 부담을 완벽하게 줄여 변형을 완성합니다. | |
| 큐브 환경 매핑 | |
| 개발자는 큐브 환경 매핑 기술을 사용하여 실시간으로 훌륭한 반사 조명 효과를 만들므로 풍부한 3D 장면에 몰두할 수 있습니다. | |