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NVIDIA Shading Rasterizer (NSR)의 2세대 변형 및 조명 (T&L) 아키텍처와 TwinView 듀얼 디스플레이 같은 기능을 결합한 GeForce2 제품군은 3D 멀티미디어, 최신 게임, 비디오 회의, DVD 재생에 적합한 솔루션입니다. |

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GeForce2 Ultra, Ti, Pro, and GTS: 세계 최초의 쉐이딩 GPU 이상적인 솔루션 대상: 3D 게임 애플리케이션< HDTV and DVD 및 DVD 재생 3D 멀티미디어 애플리케이션 |
GeForce2 MX Series 메인스트림 GPU 이상적인 솔루션 대상: 비즈니스 애플리케이션 비디오 회의 멀티 디스플레이 유연성 |
GeForce2 Go Series 세계 최초의 모바일 GPU 이상적인 솔루션 대상: 모바일 비즈니스 프리젠테이션 지속적인 게임 멀티 디스플레이 유연성 |
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2세대 변형 및 조명(T&L) 강력하고 균형 잡힌 PC 플랫폼을 제공하고 많은 다각형 장면이 가능한, GPU 상에서 별도로 존재하는 2개의 엔진입니다. 변형 성능은 객체의 복잡한 정도와 프레임 속도를 포기하지 않고 한 장면에 나타낼 수 있는 객체의 개수를 결정합니다. 조명 기술은 광원으로 객체의 모양을 변경시켜 장면의 현실감을 추가합니다. |
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NVIDIA Shading Rasterizer(NSR) 하나의 주기를 거치는 동안 고급 픽셀별 음영 기능으로 연기, 구름, 물, 피륙, 플라스틱 등과 같은 자연 재료 특성에 생동감을 제공합니다. |