터치형 아키텍처인 NVIDIA DirectTouch는 터치 컨트롤러나 터치 모듈을 NVIDIA® Tegra® 3 어플리케이션 프로세서에 터치했을 때 일반적으로 실행되는 터치 프로세싱 일부가 분산(offloading)되어 터치 응답성을 높여주는 기술로 현재 특허 출원 중입니다. 또한 터치 기반 하드웨어 및 사용자 인터페이스의 구현이 간편하기 때문에 전력 소모량은 줄이고 뛰어난 확장 성능을 자랑합니다. 읽다 PDF ![]()
본 백서에서는 쿼드 코어 CPU 및 Variable SMP(Symmetric Multiprocessing) 기술이 어떻게 모바일 디바이스가 가지고 있는 성능의 한계를 극복하는지 살펴봅니다. 유명 사용 사례를 통해 배터리 수명을 연장시키면서 어플케이션 및 게임 개발자들이 새로운 모바일 경험을 제공하는 데 이 기술이 어떤 도움을 주었는지 알아볼 수 있습니다. 읽다 PDF ![]()
모바일 앱 성능 요구사항이 증가함에 따라 SoC 벤더들이 멀티 코어 프로세서 아키텍처를 채택하는 사례가 증가하고 있습니다. 이 아키텍처를 채택하는 벤더들은 성능을 향상시키는 동시에 모바일 예산 내에서 소비전력을 유지할 수 있습니다. 본 백서에서는 Project Kal-El의 Vsmp(Variable Symmetric Multiprocessing) 기술에 대해 살펴봅니다. 이 기술은 새로운 차원의 쿼드 코어 성능을 실현할 뿐만 아니라, 전력 소비 절감 효과를 실현하여 활성 대기 상태에서 소비 전력을 최소화합니다. 읽다 PDF ![]()
지난 몇 년 사이 모바일 디바이스 디스플레이의 크기와 해상도가 빠르게 발전하고, 태블릿 인기가 높아지면서 모바일 디바이스의 해상도와 디스플레이 크기가 이제 노트북 PC에 거의 근접해가고 있습니다. 본 백서에서는 모바일 전력 예산 범위 내에서 증가된 픽셀 로드를 처리할 수 있는 GPU가 현재와 미래의 모바일 디바이스에서 어떤 역할을 할 수 있는지 살펴봅니다. 읽다 PDF ![]()
데스크톱 CPU 제조업체들은 싱글 코어 프로세서에 대한 높아지는 기대와 소비 전력의 폭발적인 증가로 인해 5년 전부터 이미 멀티 코어 프로세서 아키텍처로 전환했습니다. 멀티 코어 덕분에 오늘날 CPU는 더 낮은 전력으로 기존의 싱글 코어 프로세서보다 더 많은 작업을 빠르고 완벽하게 처리합니다. 그리고 모바일 프로세서도 이와 똑같은 성능과 전력 문제를 겪고 있습니다. 본 백서에서는 성능 향상과 배터리 수명 연장을 위해 모바일 디바이스가 멀티 코어 CPU로 전환하는 과정에 대해 살펴봅니다. 읽다 PDF ![]()