NVIDIA PhysX 기술이란 무엇입니까?
NVIDIA PhysX는 주요 PC 게임에서 마치 현실에서와 같은 물리적 현상을 재현해주는 강력한 물리학 엔진입니다. PhysX 소프트웨어는 이미 150개 이상의 게임에서 폭넓게 채택되었으며, 1만 명 이상의 개발자들이 사용하고 있습니다. PhysX는 대규모의 병렬 프로세서를 이용한 하드웨어 가속에 최적화되어 있습니다. PhysX 기술을 탑재한 GeForce GPU는 물리 현상 처리 능력에서 폭발적인 성능을 제공하여 게임의 현실성을 한 차원 높여줍니다.
게임에서 물리학이 중요한 이유는 무엇입니까?
물리학은 게임에서 앞으로 중요하게 다뤄져야 할 부문입니다. 이는 게임에서 물체들이 움직이고 상호작용하며 주위 환경에 반응하는 방식을 규정합니다. 만일 물리학이 없다면 최신 첨단 게임의 캐릭터나 배경은 우리가 예상하는 방식대로 움직이지 않을 것이며, 결국 현실감을 주지 못함으로써 게임 자체의 질적 저하를 가져오게 됩니다. 게임에서 대부분의 움직임은 사전에 정해져 있거나 고정된 애니메이션 수준으로 제한될 것입니다. 게임에서 벽에 총을 쏘는 모습을 상상해 보십시오. 물리학이 없다면 아무리 강력한 무기를 이용한다고 하더라도 마치 벽에 얼룩을 남기는 느낌을 줄 뿐이며, 괴물들은 사전에 지정된 형태의 일률적인 모습으로 쓰러지게 됩니다. 물론 플레이어들에게 재미를 줄 수는 있겠지만 게이머들이 게임 속으로 빠져들 수 있는 사실감을 제공하지는 못할 것입니다.
NVIDIA PhysX 기술은 말 그대로 게임 속 세상이 살아 숨쉬게 만듭니다. 벽이 무너져 내리고 유리가 산산 조각나며 나무가 바람에 꺾이고 물이 몸을 타고 흘러내립니다. PhysX 기술을 탑재한 NVIDIA GeForce GPU는 차세대 게임 타이틀에서 진정한 의미의 첨단 물리학을 구현하는 데 필요한 강력한 컴퓨팅 파워를 제공합니다. 단편적인 수준의 애니메이션 효과는 이제 과거의 역사 속으로 사라질 것입니다.
PhysX를 지원하는 NVIDIA GeForce GPU는 무엇입니까?
GPU 가속이 지원되는 PhysX의 최소 사양은 최소 32 코어 및 256MB의 전용 그래픽 메모리가 탑재된 GeForce 8 시리즈 또는 이후의 모델이어야 합니다. 또한, 각 PhysX 어플리케이션은 자체적인 GPU 및 메모리 권장사양을 가지고 있습니다. 일반적으로, PhysX 전용 GPU가 장착되어 있지 않다면 512MB 그래픽 메모리가 권장됩니다.
PhysX는 SLI 및 멀티 GPU 구성에서 어떻게 작동합니까?
SLI에서 2개, 3개 또는 4개의 매치된 GPU가 작동하는 경우, 그래픽 렌더링은 모든 GPU에서 실행되는 반면 PhysX는 하나의 GPU에서 실행됩니다. NVIDIA 드라이버는 모든 GPU에서 사용 가능한 리소스를 최적화하여 PhysX 계산과 그래픽 렌더링 사이에서 균형을 유지합니다. 따라서 사용자는 훨씬 향상된 프레임 속도와 전반적으로 개선된 SLI 성능을 기대할 수 있습니다.
PhysX에서는 2개의 매치되지 않은 GPU 구성에 대해서도 새롭게 지원됩니다. 이 구성에서는 하나의 GPU가 그래픽을 렌더링하고(일반적으로 더욱 우수한 성능의 GPU) 나머지 GPU는 PhysX에 전용으로 할당됩니다. PhysX를 전용 GPU로 국한함으로써 사용자는 더욱 유연하게 게임을 즐길 수 있습니다.
마지막으로 위의 두 가지 구성을 한 대의 PC에 집약시킬 수도 있습니다. SLI+ 전용 PhysX GPU가 바로 이러한 형태일 것입니다. 두 개의 이기종 GPU의 경우와 마찬가지로 그래픽 렌더링은 이제 SLI에 연결된 GPU에서 처리되고, 비일치 GPU는 PhysX 계산에 전용으로 이용됩니다.
물리 현상 처리에 GPU가 적합한 이유는 무엇입니까?
멀티쓰레드 PhysX 엔진은 대규모 병렬 환경에서 최적의 하드웨어 가속이 가능하도록 특별히 설계되었습니다. 그래픽과 마찬가지로 물리적 현상을 처리하는 데는 엄청난 병렬 계산이 필요하기 때문에 GPU는 물리 계산을 자연스럽게 처리합니다. 현재 NVIDIA의 GPU 코어 수는 480개에 달하며, 이를 통해 PhysX 소프트웨어 사용 환경을 최적화할 수 있습니다. NVIDIA는 게임을 보다 흥미롭고 역동적이며 생생하게 경험할 수 있도록 해드립니다. 그래픽과 물리학의 결합은 가상 세계의 모습과 움직임을 표현하는 데에 새로운 지평을 열고 있습니다.
PhysX 기술을 지원하는 게임 엔진은 무엇입니까?
대표적으로 Unreal Engine 3, Gamebryo, Vision, Instinct, Trinigy, Diesel, Unity 3D, Hero, BigWorld 등이 있습니다.
글로벌 스튜디오에서 PhysX 라이선스를 취득한 게임 개발사는 어디입니까?
EA, THQ, 2K Games, SEGA 등 세계적인 게임 개발사들이 PhysX 기술을 활용하고 있습니다.
NVIDIA GPU를 PhysX 프로세서로 사용하고 일반 디스플레이 그래픽에 NVIDIA가 아닌 다른 GPU를 사용할 수 있습니까?
그렇지 않습니다. PhysX 프로세싱과 그래픽 기술은 다양한 기술로 연결되어 있으며, 상호 긴밀한 연동 환경을 구성하고 있습니다. NVIDIA PhysX 기술은 그래픽 부문에 NVIDIA GPU를 사용할 경우에 대해서 완벽하게 검증이 이뤄졌습니다. NVIDIA PhysX 프로세싱과 그래픽 기술을 함께 활용해야 가장 효과적인 사용자 환경을 구현하고, 또 충분한 성능을 발휘할 수 있습니다.