 |  |  | “격투기 선수가 자신의 몸을 초인적 수준으로 끌어올릴 때의 모습을 NVIDIA Quadro® 그래픽만으로 뼈대와 근육까지 측정해서 표현할 수 있습니다. NVIDIA 기술은 특수 효과를 발전시켰으며, TV 제작에 할리우드 화력을 끌어오는 것을 가능케 했습니다"
Mickey Stern, 디스커버리 채널의 <Xtreme Martial Arts (XMA)> 다큐멘터리를 맡고 있는 책임 프로듀서(BASE Productions, Inc. 소속) |  |  |
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| Nexus Digital Studios와 Motion Analysis Studios |
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영화 제작자와 게임 디자이너는 강력한 경험을 만들어내기 위해 미술 전문가를 고용하는 등 언제나 인적 요소에 의존했습니다. 하지만 오늘날의 디지털 아티스트들은 3D 디지털 세계에서 사실적인 인간과 사물을 재현하기 위해 첨단 레이저 스캐닝과 모션 캡처 기술을 필요로 합니다. 스캐닝 및 모션 캡처 서비스를 제공하는 주요 스튜디오 두 곳은 Nexus Digital Studios와 Motion Analysis Studios(MAS)입니다. 두 회사 모두 전적으로 NVIDIA 그래픽 기술을 이용하여 가장 사실적인 세부 표현을 포착함으로써 영화급의 결과를 만들어냅니다.
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| 생체 역학적으로 정확한 골격을 갖춘 정밀한 3D 디지털 인간이 제작되었습니다. | 최상의 그래픽 기술은 디스커버리 채널의 다큐멘터리와 같은 고급 TV 방송에 매우 중요해졌습니다. 이 기술은 <매트릭스>, <반지의 제왕>, <스파이더맨>, <엑스맨>과 같은 장편영화 제작에서 중요한 역할을 담당하기도 했습니다. 목표는 2개였습니다. 하나는 움직이는 인체의 시각적 이미지를 예전에 전혀 보지 못한 방식으로 전달하는 것이었고, 또 하나는 생체 역학적으로 전달하여 애니메이터 뿐만 아니라 과학자들이 분석할 수 있는 데이터를 산출하는 것이었습니다. 두 목표를 달성하기 위해, XMA의 John Brenkus 감독을 지원하는 두 스튜디오는 NVIDIA 그래픽 기술을 이용해야 했습니다.

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| Viewers can see the speed, angle, and lethal reach of a martial artist's moves. | 디스커버리 채널의 XMA 다큐멘터리를 위해 두 스튜디오는 다양한 싸움 장면을 펼치는 격투기 선수의 3D 모델을 구현해 달라는 요청을 받았습니다. 육안으로 보고 분석하는 것이 불가능하기 때문에, CG 세그먼트는 복잡한 동작의 속도를 느리게 하여, 정확한 인체 동작과 그 동작에 숨은 굉장한 힘에 대한 통찰력을 제공합니다. XMA의 격투기 선수 각각이 Nexus Digital Studios의 레이저 스캐너에 들어가 3D 인체 스캔을 받았습니다. 스캔 데이터는 수십만 개의 다각형으로 이루어졌지만, NVIDIA 기술은 각 격투기 선수의 실시간 3D 이미지를 쉽게 구현했습니다. 그 다음, 생체 역학적으로 정확하고 살아 있는 골격은 스캔에 따라 각 선수의 체격에 맞춰 크기를 조절했습니다. 격투기 선수가 싸우는 동안 MAS는 디지털 카메라를 이용하여 정교함과 정확성을 요하는 곡예와 종종 치명적이기도 한 동작을 캡처했습니다. MAS 팀은 선수에게 달아놓은 매우 민감한 생체 역학적 장치를 이용하여 인체와 근육의 움직임, 그리고 무기의 복잡한 움직임을 포착했습니다. MAS는 이러한 행동 데이터와 NVIDIA 그래픽을 이용하여 디지털화한 인물에 자연스런 움직임을 투영함으로써 3D 인체 스캔에 생명을 불어 넣었습니다.

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| Martial artists in XMA are clad in reflectors, specially configured to feed biomechanically correct data on body and muscle movement to an NVIDIA Quadro FX 3000-powered computer. | 이 프로젝트는 제작사의 야심찬 예상을 넘어섰습니다. NVIDIA 기술을 활용하면서 두 스튜디오는 자기만의 전문성과 재능에 집중할 수 있었습니다. Nexus와 MAS가 NVIDIA 그래픽 솔루션에 의존하는 가장 큰 이유는 결국 역량과 성능입니다. Nexus와 MAS는 최고의 그래픽 성능을 요구하고, NVIDIA는 그것을 실현합니다.
연락처 정보
Motion Analysis Studios에 관한 자세한 정보는 http://www.mastudios.com에서 확인할 수 있습니다.
XMA의 클립은 http://dsc.discovery.com/convergence/xma/video/video.html에서 볼 수 있습니다.
XMA는 BASE Productions, Inc.가 디스커버리 채널을 위해 제작한 것으로, 연출은 John Brenkus가 맡았습니다.
이미지 제공: Nexus, MAS, Discovery Channel |
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