Gelato란 무엇입니까?
Gelato는 정말 무료입니까?
Gelato와 Gelato Pro는 무엇이 다릅니까?
지금 NVIDIA가 Gelato의 무료 버전을 제공하는 이유는 무엇입니까?
무료 버전도 지원 받을 수 있습니까?
Gelato의 무료 버전을 상업적 목적으로 사용할 수 있습니까?
Gelato를 실행하려면 NVIDIA 하드웨어가 필요합니까?
Gelato를 실행하기 위한 최소 GPU 요건은 무엇입니까?
Gelato는 어떤 모델링, 애니메이션 패키지와 함께 사용합니까?
Gelato를 자신이 만든 제품과 함께 무료 배포할 수 있습니까?
나만의 플러그 인을 만들 수 있습니까?
Sorbetto™란 무엇입니까?
Gelato/Sorbetto를 사용할 때 특별한 하드웨어가 필요합니까?
Gelato Pro의 가격은 얼마나 됩니까?
Gelato Pro는 어디서 구입할 수 있습니까?
GPU로 사진 같이 실감나는 그래픽을 하드웨어에서 어떻게 구현할 수 있습니까?
Gelato는 GPU 상의 네이티브 렌더러와 어떻게 다릅니까?
GPU에서는 어떤 렌더링 기능이 실행됩니까?
Gelato는 얼마나 빠릅니까?
Gelato에는 샘플링, 필터링 또는 텍스처링에 대한 제한 조건이 내장되어 있습니까?
원래 Renderman으로 만든 장면을 렌더링하는 데 Gelato를 사용할 수 있습니까?
Gelato는 어떤 운영 체제에서 작동합니까?
Mac OS도 곧 지원할 계획입니까?
왜 “Gelato”라는 이름을 붙였습니까?
Gelato란 무엇입니까?
The NVIDIA® Gelato®소프트웨어 애플리케이션은 혁신적인 GPU 가속 최종 프레임 렌더러로, 최고 품질의 이미지를 만들어냅니다. 원래 영화와 TV 효과와 애니메이션을 겨냥해 설계한 Gelato는 게임 개발, CAD, 산업 디자인, 아키텍처 등 고품질의 렌더링을 요하는 애플리케이션에 유용합니다. Gelato의 뛰어난 기능은 다음과 같습니다.
- 안티앨리어싱 처리된 텍스처, 환경, 그림자 매핑
- 모션 블러
- 광선 추적법
- 사실적인 변위
- 자동 적응형 테셀레이션
- 주변 폐쇄 및 전역 조명
Gelato는 정말 무료입니까?
현재 Gelato(무료)와 Gelato Pro 등 2가지 버전을 제공하고 있습니다.
Gelato는 고품질의 이미지를 만드는 데 필요한 모든 기능이 담긴 고품질의 렌더러로 무료로 제공됩니다. Gelato Pro는 무료 버전에는 없는 생산성 기능과 지원 옵션을 추가 제공하는 고급 제품입니다. Gelato Pro는 첫해 유지보수 및 지원(M&S)을 포함하여 미화 1,500달러입니다. 첫해 이후의 M&S는 사용권 당 연간 미화 300달러에 제공됩니다.
Gelato와 Gelato Pro는 무엇이 다릅니까
둘 다 풍부한 기능 집합을 갖춘 고품질의 렌더러입니다. 그러나 Gelato Pro는 전문 제작 환경에 유용한 몇 가지 기능을 포함하고 있으며, NVIDIA의 ‘고품질 렌더링’ 팀에서 지원합니다. Gelato Pro에만 있는 기능은 다음과 같습니다.
- Sorbetto 인터랙티브 재조명
- 네트워크 병렬 렌더링(네트워크를 이용하여 컴퓨터 한 대만으로 하는 것보다 빠르게 이미지 하나를 렌더링함)
- 멀티스레딩
- 원시 64비트 지원
- DSO shadeops
- NVIDIA의 유지보수 및 지원 서비스
- 새 기능에 대한 고급 액세스
지금 NVIDIA가 Gelato의 무료 버전을 제공하는 이유는 무엇입니까?
크게 세 가지 이유가 있습니다.
먼저 NVIDIA는 NVIDIA 그래픽 카드를 사용하는 모든 사람들이 고품질 렌더링을 사용할 수 있게 되기를 바랍니다. 지금과 같이 비싼 소프트웨어 렌더러로는 지원할 수 없는 수많은 시장이 있으며 이들은 낮은 이미지 품질로 작업을 마무리하고 있습니다. Gelato 무료 버전은 자영 아티스트, 프리랜서, 학생, 연구원, 비영리 단체, 초보자, 소규모 디자인 및 건축 회사, 자사 제품에 렌더러를 번들로 추가해야 하는 소프트웨어 개발업체, 신규 시장, 개발도상국 등을 대상으로 하고 있습니다. 당사의 이러한 목표는 "어디서나 렌더링을"이라는 주제어로 요약할 수 있습니다.
두 번째로 이러한 새 사용자 중 일부는 Gelato Pro으로 업그레이드를 원할 것이기 때문입니다. 고급 기능과 지원 옵션을 다같이 원하는 사용자를 겨냥한 Gelato Pro는 전문가들이 웃돈을 들여서라도 사고 싶어하는 매력적인 제품입니다. Gelato는 초보자들의 장벽을 낮추는 역할을 하며 Gelato Pro로 업그레이드할 수 있는 선택권을 가진 사용자의 저변을 넓히게 될 것입니다.
세 번째로 Gelato 무료 버전은 당사 하드웨어 고객들의 부가가치를 위한 것입니다. Gelato는 NVIDIA GPU 제품의 기능과 시장을 넓힙니다. 이처럼 강력한 렌더링 소프트웨어를 무료로 제공함으로써 NVIDIA는 고객들에게 또 하나의 혜택을 드리고 있습니다.
무료 버전도 지원 받을 수 있습니까?
NVIDIA는 Gelato Pro에 대해 종합 지원 패키지를 제공할 예정입니다.
Gelato의 무료 버전에 도움이 필요한 경우, 이 사이트에 대한 정보를 상의하거나 사이트 토론 포럼의 Gelato 커뮤니티에서 도움을 요청하십시오. 다른 Gelato 사용자에게서 신속한 답변을 종종 받을 수 있습니다. 또한, 당사 지원팀 및 개발 엔지니어들이 포럼을 모니터하고 시간이 있을 때 응답할 것입니다.
Gelato의 무료 버전을 상업적 목적으로 사용할 수 있습니까?
그렇습니다. Gelato는 제작용으로 사용을 허가합니다. 평가나 학술 용도의 사용권이 아닙니다.무료 다운로드 버전에서는 워터마크를 비롯한 몇 가지 기능이 제한됩니다.
Gelato를 실행하려면 NVIDIA 하드웨어가 필요합니까?
그렇습니다. Gelato는 원래부터 NVIDIA GPU를 활용하도록 설계되었으며, 대부분의 렌더링 기능을 가속화하기 위해 이 GPU를 이용합니다. 그러나 당사는 NVIDIA Quadro FX 하드웨어에서 실행하는 Gelato Pro만 보증하고 제공합니다.
Gelato를 실행하기 위한 최소 GPU 요건은 무엇입니까?
Gelato의 GPU 요건은 다음과 같습니다.
- A임의의 NVIDIA Quadro FX 그래픽 카드(Quadro Plex 포함)
Gelato Pro의 GPU 요건은 다음과 같습니다.
- 임의의 NVIDIA Quadro FX 그래픽 카드(Quadro Plex 포함)
NVIDIA Quadro FX에서 실행하는 Gelato Pro만 보증하고 지원하는 것은 당사가 GeForce와 NVIDIA Quadro FX 하드웨어를 제조하고 배포하는 방식이 다르기 때문입니다. 모든 NVIDIA Quadro FX 하드웨어는 NVIDIA를 위해 특별히 제조했기 때문에 당사는 규격과 품질을 엄격하게 통제합니다. NVIDIA Quadro FX 보드는 전문가 고객을 지원하는 안정적 시스템을 감안할 때 수명이 더 깁니다. 워크스테이션 사용자가 NVIDIA Quadro FX를 선호하고 주요 전문가 애플리케이션의 경우 모두 NVIDIA Quadro FX에서 실행할 때 보증하는 것도 이 때문입니다.
Gelato는 어떤 모델링, 애니메이션 패키지와 함께 사용합니까?
Gelato는 Alias Maya와 Autodesk 3ds Max의 플러그 인인 Mango™, Amarett™과 함께 제공됩니다. Gelato의 API는 공개되어 있으므로, 사람들은 다른 애플리케이션 패키지의 플러그 인을 자유롭게 개발할 수 있습니다. NVIDIA 웹 사이트는 최신의 제3자 플러그 인과 툴이 개발되는 대로 최신 링크를 제공할 예정입니다.
Gelato를 자신이 만든 제품과 함께 무료 배포할 수 있습니까?
그렇습니다. 자신이 만든 제품을 Gelato와 패키지로 만들어 무료로 배포하거나 Gelato Pro와 패키지로 하여 사용료를 받고 배포할 수 있습니다. 그러나 당사는 무료 버전이라고 해도 배포에 앞서 NVIDIA와 공급 계약을 체결하는 것을 요구합니다. 자세한 내용은gelatoinfo@nvidia.com으로 문의하십시오.
나만의 플러그 인을 만들 수 있습니까?
그렇습니다. 당사의 API, 쉐이딩 언어, 광범위한 문서를 통해 플러그 인과 기타 툴을 쉽게 만들 수 있으며, 아울러 이를 적극 권장하기 위해 당사에서는 라이센싱 모델을 마련하기도 했습니다. 당사의 상표 외에는 NVIDIA로부터 사용 허가를 받지 않아도 되므로 Gelato API를 이용하는 제품에는 기술 사용료가 부과되지 않습니다.
Sorbetto™란 무엇입니까?
Sorbetto는 Gelato Pro의 기능 집합으로, 완전하게 음영 처리한 최종 이미지를 이용할 때 광원 추가/제거, 위치/색상/농도/반사 변경, 그림자 맵 수정 등의 조명 매개 변수를 변경한 다음 놀랍도록 빠른 속도로 프레임을 재렌더링할 수 있도록 해줍니다.
Sorbetto는 라이터가 작업에 착수하는 방식과 제작 경로와 과정을 체계화하는 방식을 바꿔놓을 진정 혁명적인 툴이라 할 수 있습니다. 사용자들은 처음으로 “쌍방향”이란 별칭에 걸맞게 최종 픽셀이 빠르게 변경되는 모습을 볼 수 있습니다.
Sorbetto에 관한 자세한 내용은 당사 백서인 Sorbetto 재조명 기술에서 확인할 수 있습니다.
Gelato/Sorbetto를 사용할 때 특별한 하드웨어가 필요합니까?
아닙니다. Gelato는 NVIDIA GPU가 장착된 주요 하드웨어( PC, 워크스테이션, 서버)에서 실행할 수 있도록 설계되었습니다. 정확히 무엇이 필요한지에 대해서는 시스템 요건 페이지를 참조하십시오.
Gelato Pro의 가격은 얼마나 됩니까?
Gelato Pro는 첫해 유지보수 및 지원(M&S)을 포함하여 미화 1,500달러입니다. 첫해 이후의 M&S는 사용권 당 연간 미화 300달러에 제공합니다.
WGelato Pro는 어디서 구입할 수 있습니까?
Gelato Pro는 전세계 대리점망을 통해 공급되고 있습니다. 지역별 대리점을 찾으려면 http://film.nvidia.com/object/gelato_wtb.html을 확인하십시오. 가까운 대리점이 없는 사람은 gelatosales@nvidia.com으로 문의하여 NVIDIA에서 Gelato Pro를 직접 구입할 수도 있습니다.
GPU로 사진 같이 실감나는 그래픽을 하드웨어에서 어떻게 구현할 수 있습니까?
Gelato는 GPU/CPU 병용 렌더러입니다. Gelato는 뛰어난 성능을 추구하는 가운데 화질에 대해 한치도 양보하지 않으므로, GPU에서 실행할 수 없으면 CPU상의 소프트웨어에서 실행됩니다. 그래서 GPU를 이용하면 가장 아름다우면서 해상도가 높으며 복잡한 화면을 CPU 전용 렌더러보다 훨씬 빠르게 렌더링할 수 있습니다.
Gelato는 GPU 상의 네이티브 렌더러와 어떻게 다릅니까?
GPU상의 네이티브 렌더러는 오로지 화면으로의 렌더링을 전담하고, 화질이 떨어지더라도 높은 프레임 속도를 유지하도록 최적화되어 있습니다. 하지만 Gelato는 정반대입니다. 화질에 대해서는 한치도 양보하지 않습니다. Gelato는 NVIDIA GPU의 엄청난 부동소수점 능력을 이용하기 위해 처음부터 다시 설계한 것입니다. 그래서 실시간 렌더링에서는 허용하지만 고품질의 오프라인 렌더링에서는 허용하지 않는 인공 요소를 방지할 수 있습니다. 또한 Gelato는 GPU상의 네이티브 렌더러보다 더욱 뛰어난 수준의 인터페이스를 갖추고 있으므로, 이 하드웨어에는 없는 전역 조명 같은 고급 기술을 더욱 유연하고 능숙하게 사용할 수 있습니다.
GPU에서는 어떤 렌더링 기능이 실행됩니까?
NVIDIA는 이에 관한 세부 내용을 공표하지 않습니다. 그리고 하드웨어와 소프트웨어 모두 발전하기 때문에 그 답이 항상 변합니다. 하지만 변화란 것은 모두 “뚜껑 밑에” 숨어 있기 때문에 더 빠르게 렌더링하는 모습을 지켜보기만 하면 됩니다.
Gelato는 얼마나 빠릅니까?
특정 작업에서는 다른 렌더러가 더 뛰어나기 때문에, 어떤 종류의 장면을 렌더링하느냐에 따라 성능 비교는 크게 달라집니다. 그리고 Gelato는 CPU와 GPU 둘 다 사용하기 때문에 전체 시스템 구성도 요인으로 작용합니다. 잠재 사용자에게는 Gelato를 다운로드하여 자기만의 장면으로 시험해볼 것을 권합니다. 시험 장면을 당사에서 다운로드할 수도 있습니다. 이렇게 하면 임의적이고 재생 불가능한 기준보다 더 확실하게 “실제” 장면을 비교할 수 있습니다.
그리고 현재 성능은 시작에 불과합니다. “무어의 법칙”대로 GPU 처리능력을 2배 늘리면 Gelato가 CPU 전용 렌더러보다 더 빠르게 속도가 향상될 것입니다.
Gelato에는 샘플링, 필터링 또는 텍스처링에 대한 제한 조건이 내장되어 있습니까?
아닙니다. Gelato는 내장된 제한 조건이 전혀 없습니다.
원래 Renderman으로 만든 장면을 렌더링하는 데 Gelato를 사용할 수 있습니까?
Gelato는 Renderman과 호환되는 렌더러가 아니지만, 플러그 인을 지원하면 Gelato에서 Renderman 장면 파일과 쉐이더를 읽을 수 있습니다. 이 기능을 수행할 수 있는 2개 툴을 제3자에서 개발했습니다. 하나는 Gelato에서 RIB 장면 파일을 읽게 해주는 Gelato 플러그 인이고, 다른 하나는 Renderman 쉐이더를 Gelato 쉐이딩 언어로 변환시키는 툴입니다. 둘 다 무료로 제공되며, Gelato 다운로드 페이지에 있는 링크를 누르면 다운로드할 수 있습니다.
Gelato는 어떤 운영 체제에서 작동합니까?
Gelato는 Linux와 Windows XP에서 작동하는데, Gelato Pro는 Linux 64비트에서 작동하며, Windows 64비트 지원은 진행 중입니다.
Mac OS도 곧 지원할 계획입니까?
현재로서는 OS X 버전을 만들 계획이 없습니다. Gelato Pro의 OS X 버전에 관심이 있으면 알려 주십시오. 충분한 시장 수요가 있다고 판단되면 Mac 포트를 처리하겠습니다.
왜 “Gelato”라는 이름을 붙였습니까?
NVIDIA 팀 외에 달리 특별한 이유는 없습니다. 그냥 그 이름이 꽤 멋지게 들린다고 생각했을 뿐입니다.무엇보다 모두들 Gelato를 좋아합니다.
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