NVIDIA® 통합 아키텍쳐
- 통합 셰이더 아키텍쳐
- GigaThread™ 기술
- Microsoft® DirectX® 10 완벽 지원
- 지오메트리 셰이더
- 지오메트리 인스턴싱
- 연속 출력
- 셰이더 모델 4.0
- 모든 렌더링 파이프라인에서 128-bit 부동소수점 연산
NVIDIA Lumenex™ 엔진
- 16x 풀 스크린 안티알라이싱
- 투명 멀티샘플링과 투명 슈퍼샘플링
- 16x 앵글 독립형 이방성 필터링
- 안티알라이싱과 함께 지원되는 128-bit 부동소수점 하이 다이내믹 레인지(HDR : High Dynamic-Range) 광원효과
- 컴퍼넌트당 32-bit 부동 소수점 텍스쳐 필터링과 블렌딩
- 색상, 텍스쳐, z-data를 위한 향상된 무손실 압축 알고리즘
- 일반 맵 압축 지원
- Z-cull
- Early-Z
NVIDIA PureVideo® HD 기술1
- 전용의 온 칩 비디오 프로세서 (VP2)
- 고해상도의 H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 를 위한 디코드 가속
- 향상된 시공간 디인터레이싱
- HDCP 지원2
- 시공간 디인터레이싱
- 노이즈 감소
- 경계 선명화
- 편집 실수 보정
- 인버스 텔레시네 (2:2 and 3:2 전환 보정)
- 고화질 스케일링
- 비디오 색상 보정
- 마이크로소프트® 비디오 믹싱 렌더러 (VMR) 지원
향상된 디스플레이 기능
- 최대 2560X1600을 지원하는 2개의 LCD용 듀얼링크 DVI 아웃풋 단자
- 통합된 듀얼 400MHz RAMDAC으로 아날로그 디스플레이에서 최대 2048X1536 해상도에 85Hz 지원
- HDTV 인코더 통합으로 아날로그 TV에서 최대 1080p 해상도의 출력 (컴포넌트, 컴포지트, S-Video)
- NVIDIA nView® 다중 디스플레이 기술 지원
- 10-bit 디스플레이 프로세싱
Microsoft Windows Vista™ 지원
- DirectX 10 완벽 지원
- 새로운 Windows Vista의 사용자 인터페이스인 Aero 3D 를 지원하는 그래픽 프로세서
- VMR 기반의 비디오 아키텍쳐
고속 인터페이스
- PCI 익스프레스® x16 지원
- 고속 GDDR3 메모리 사용
운영체제
- Microsoft Windows Vista 를 위한 구성
- Windows XP/Windows XP 64
- Linux
API 지원
- 마이크로소프트 DirectX10 셰이더 모델 4.0을 포함한 DirectX 완벽 지원
- OpenGL 2.1® 을 포함한 OpenGL 완벽 지원
PowerMizer® 7.0 기술
- NVIDIA의 향상된 7세대 하드웨어 전력 관리 기술
- Lower PCI-익스프레스 인터페이스의 전력을 향상된 전력 관리로 낮춤
- 위상 고정 루프(PLL : Phase Locked Loop)로 낮은 전력위상 유지
1 – 지원하는 비디오 하드웨어와 소프트웨어가 필요합니다. 제품에 따라 다를 수 있습니다.
2 – 다른 HDCP 호환 장치가 필요합니다.