
16x의 하이 다이나믹 레인지(HDR : High Dynamic Range) 안티알라이싱 광원효과는 이미지의 품질을 떨어뜨리지 않으면서 게임에 멋진 영화적 효과를 제공합니다.
연기와 안개의 부피를 구현하여 극도로 사실적인 폭발과 사실적인 3차원의 연기를 재현합니다.
뎁스 오브 필드 (DOF : Depth of Field)는 라이플의 스코프로 보는 사물이 더욱 선명해보이는 것과 같은 초점 효과를 구현합니다.
모션 블러는 영화적인 사실감을 게임 장면에 불어넣기 위해 빠르게 움직이는 사물을 흐릿하게 만들어줍니다.
흐름 효과와 함께 생성되는 비 파티클은 전통적인 2D 텍스쳐 애니메이션에 비해 더욱 현실적으로 구현됩니다.
소프트 파티클이 지표면이나 다른 오브젝트와 부드럽게 결합하여 극단적으로 사실적으로 보이게 합니다.
실시간 렌더링을 통한 기하적 변형으로 부드러운 지표면에서의 폭발에 의한 효과나 파괴가 가능한 건축물 등의 효과에서 현실적인 연출을 제공합니다.
Skinned Instancing을 통해 많은 수의 캐릭터가 동시에 등장하는 장면에서 보다 복잡한 장면과 놀랄정도로 많은 수의 군중을 등장시킬 수 있습니다.