NVIDIA® 통합 아키텍처
- 통합 세이더 아키텍처
- GigaThread™ 기술
- Microsoft® DirectX® 10 완전 지원
- 지오메트리 셰이더
- 지오메트리 인스턴싱
- 스트림드 출력
- 셰이더 모델 4.0
- 전체 렌더링 파이프라인을 통한 완전 128비트 부동 소수점 정밀도
NVIDIA Lumenex™ 엔진
- 16x 전체 화면 앤티앨리어싱
- 투명 멀티샘플링 및 투명 수퍼샘플링
- 16x 각도 독립적 이방성 필터링
- 128비트 부동 소수점 HDR(높은 동적 범위) 조명과 앤티앨리어싱
- 컴포넌트 당 32비트 부동 소수점 텍스처 필터링 및 블랜딩
- 색, 텍스처 및 z-데이터용 고급 무손실 압축 알고리듬
- 일반 맵 압축 지원
- Z-선별
- 초기-Z
NVIDIA SLI™ 기술1
- 특허를 받은 하드웨어와 소프트웨어 기술이 GeForce 기반 그래픽 카드 2개가 병렬로 작동할 수 있게 하여 요즘 인기있는 타이틀의 성능을 높이고 이미지 품질을 향상시킵니다.
NVIDIA® PureVideo™ HD 기술2
- 전용 온칩 비디오 프로세서
- 고화질 H.264, VC-1, MPEG2 및 WMV9 디코드 가속화
- 고급 공간적-시간적 디인터레이싱
- HDCP 가능3
- 노이즈 감소
- 가장자리 강조
- 불량 편집 보정
- 인버스 텔레시네(2:2 및 3:2 풀다운 보정)
- 고품질 크기조정
- 비디오 색 보정
- Microsoft® VMR(비디오 믹싱 렌더러) 지원
고급 디스플레이 기능성
- 2560x1600까지의 디지털 평면 디스플레이 해상도를 위한 듀얼 링크 DVI 출력
- 2048x1536@85 Hz까지의 아날로그 디스플레이 해상도를 위한 듀얼 통합 400 MHz RAMDAC
- 1080i/1080p 해상도까지 아날로그 TV 출력(컴포넌트/콤퍼짓/S-비디오)을 제공하는 통합 HDTV 인코더
- NVIDIA nView® 멀티 디스플레이 기술 가능성
- 10비트 디스플레이 프로세싱
Microsoft® Windows Vista™를 위한 설계
- DirectX 10 완전 지원(위의 비슷한 설명 참조)
- 새로운 Windows Vista Aero 3D 사용자 인터페이스를 구동하는 전용 그래픽 프로세서
- VMR 기반 비디오 아키텍처
고속 인터페이스
- PCI Express® x16을 위한 설계
- 고속 GDDR3 및 비용이 더 저렴한 DDR2 메모리를 위한 설계
운영 체제
- Microsoft Windows Vista를 위한 설계
- Windows XP/Windows XP 64
- Linux
API 지원
- Microsoft DirectX 10 셰이더 모델 4.0을 포함하여 DirectX 완전 지원
- OpenGL 2.1을 포함하여 OpenGL® 완전 지원
1 - SLI 기술은 특정 GeForce 8600M 노트북 GPU에만 있습니다.
2 - 이 기능에는 지원되는 비디오 하드웨어와 소프트웨어가 필요합니다. 기능은 제품에 따라 다를 수 있습니다.
3- HDCP가가능한기타호환구성요소가필요합니다. |