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  • UltraShadow II Technology

    Enhances the performance of bleeding-edge games, featuring complex scenes with multiple light sources and objects. 2nd-generation technology delivers more than 4x the shadow processing power over the previous generation.

 
 
Features & Benefits CineFX 4.0

The second-generation pixel shading core on the NVIDIA® GeForce™ 7800 graphics processing unit (GPU) enables effects never seen before in real time. Effects like the many layers of Luna’s suit and the real-time refraction on the eyeball, which require more than 300 instructions with per-pixel branching and are computed in 64-bit color.
NVIDIA® GeForce™ 7800 그래픽 처리 장치(GPU)의 2세대 픽셀 쉐이딩 코어는 지금껏 실제로 보지 못한 효과를 만들어 냅니다. Luna가 입은 옷에 표현되는 많은 레이어나 안구의 사실적인 반사와 같은 효과는 픽셀당 브랜치에 300개 이상의 명령어와 64비트 컬러로 처리됩니다.
제 4세대 NVIDIA® CineFX™ 엔진은 상상할 수 없을 만큼 빠른 속도를 GeForce™ 그래픽 처리 장치(GPU)에 불어 넣습니다. CineFX 4.0 엔진을 사용하는 개발자들은 새롭게 출현하는 PC 게임과 최신 비주얼 애플리케이션에 걸맞는 가장 앞선 고품질 비주얼 효과를 만들어낼 수 있습니다.

3D 시각화에 필수적인 모든 조건은 두 가지 범주로 나눠 생각할 수 있습니다. 성능, 다시 말해 이미지 품질이 하나이며, 다른 하나는 얼마나 짧은 시간 동안 최고의 이미지 품질을 만들어낼 수 있는가 하는 것입니다.

CineFX 4.0 엔진을 갖추고 있는 새 NVIDIA GeForce 7800 GPU는 3D 시각화에 필요한 가장 일반적인 연산을 가속화하여 구조적인 향상을 도모합니다. 이를 바탕으로, 최고 수준의 이미지 품질을 유지하면서 더욱 복잡한 쉐이더 효과를 낼 수 있게 되는 것입니다. 이러한 새 디자인은 파이프라인의 모든 단계에 혁신을 가져옵니다:
  • 새로 설계된 버텍스 쉐이더 장치로 기하 정보 처리를 설정하고 처리하는 시간을 줄입니다.
  • 새 픽셀 쉐이더 설계는 두 배 많은 부동 소수점 연산을 수행할 뿐 아니라, 다른 수학적 연산에 크게 속도를 더해 처리량을 향상시킵니다.
  • 고급 텍스처 장치는 새로운 하드웨어 알고리즘과 결합하여 필터링 및 블렌딩 연산 속도를 개선합니다.
NVIDIA CineFX 4.0엔진은 버텍스 쉐이더, 픽셀 쉐이더, 텍스처 엔진의 핵심적인 수준에 놀라운 그래픽 기술을 주입합니다. 삼각 설정, 픽셀 쉐이더의 주요 수학적 요소, 텍스처 처리를 가속화하는 이 새 엔진은 3D 그래픽 개발자들이 새로운 수준의 성능과 비주얼 품질을 얻을 수 있도록 지원하고 있습니다.