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Nascentric 8303 N. Mo-Pac Expressway, Suite A310 Austin, TX 78759 512-225-8800 www.nascentric.com |
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| Nascentric은 정교한 나노미터 IC 디자인의 분석 및 기능검증을 위한 차세대 SPICE 검증 툴을 개발 및 판매한다. Nascentric 제품들은 설계자들이 빠르게 시뮬레이션하고 분석하거나 크고 정교한 회로를 검증할 수 있게 하며, 설계 품질을 개선하거나 보다 높은 산출이 가능하게끔 돕는다. Nascentric 경영팀은 수십 년간의 전자 엔지니어링과 전자 설계 오토메이션 경험으로 나노미터 효과로 인한 실리콘 리-스핀(re-spin)을 제거하기 위한 완전한 칩 시뮬레이션과 분석을 제공하고 있다. | |||
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NaturalMotion Beaver House, Hythe Bridge Street Oxford, OX1 2ET United Kingdom +44 1865 250 575 www.naturalmotion.com |
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| NaturalMotion은 게임과 영화를 위한 고급 애니메이션 기술을 개발한다. 대표적인 모션 합성엔진 euphoria는 혁신적인 Grand Theft Auto IV에 처음 선보이며 그 명성을 떨쳤다. 기존 애니메이션과 달리 euphoria는 하드웨어 프로세싱 파워를 이용하여 캐릭터의 즉각적이고 자연스러운 움직임을 만들어냄으로써 놀라운 게임 경험과 인터랙티비티를 제공한다.
NaturalMotion의 다른 실시간 엔진 morpheme은 Bioware, Eidos, Ninja Theory, CCP, Disney 등 게임업계에 빠르게 적용되었다. 새로운 버전 2.0은 완전하게 통합된 NVIDIA PhysX를 지원한다. 기술 라이센싱 사업말고도 NaturalMotion은 PC와 콘솔을 위한 게임도 개발한다. 최근에 발표한 축구게임 Backbreaker는 완벽한 인터랙티브 태클 기능을 보여주는 등, 숨막히는 필드 상에서의 카메라 게임플레이 경험을 제공한다. |
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Nurien Software 13F Taeseok Bldg. 275-5 Yangjae 2-dong, Seocho-gu, Seoul, Korea 137-943 82-2-3462-9500 biz@nurien.com www.nurien.com |
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2004년에 설립된 Nurien Software는 차세대 소셜 네트워킹 및 온라인 게임 플랫폼 개발 및 운영업체다. 게임과 통합된 차세대의 혁신적인 3D 온라인 세계를 개발하여 유저들에게 단순한 가상세계 이상의 놀라운 경험을 준다. 맞춤형 3D 아바타 시스템으로 유저들은 매우 현실적이면서도 자신만의 독특한 아바타를 사용해 사회 네트워킹 기능을 즐기거나 온라인 게임을 통해 상호교류 및 경험을 공유할 수 있게 된다.
Nurien의 차세대 3D 사회 네트워크 플랫폼은 Lineage, Legend of Mir, 그리고 Audition과 같은 히트작을 만들어낸 팀원들에 의해 개발되었다. 자사의 3D 기술은 Epic Games’ Unreal Engine 3 및 NVIDIA PhysX 와 같은 혁신적인 기술들을 사용한다.
하지만 이 회사는 놀라운 3D 비주얼이나 기능이 풍부한 시스템이 아닌 보다 간단한 목적을 가지고 있다 – 사람들이 서로 연결하고 경험을 공유할 수 있는 세계를 구축하는 것이다. 이러한 목적의식을 기반으로 자사는 온라인 커뮤니티 상에서 유저들이 진정한 개인으로서 자신을 자유롭게 표현할 수 있도록 하기 위해 노력해왔다. 가상세계에서 교류를 하거나 사회네트워킹 기능을 이용하든, 또는 대규모 다중접속 게임을 즐기든, Nurien은 온라인 활동을 하는 동안 각자가 원하는 사람이 될 수 있도록 해준다. Nurien Software 는 서울, 상하이, LA에 지사를 두고 있는 글로벌 기업이다. 2008년 8월에는 NVISION 2008 Visual Computing Conference 에서 Best Emerging Company부문을 수상했다. 보다 자세한 내용은http://corp.nurien.com 에서 확인할 수 있다. Nurien - Beyond the Real World™. |
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ONESIA 30, Avenue Dewoitine 31200 Toulouse France +33 (0)5 34 42 19 86 www.onesia.fr |
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| Onesia는 가상 프로토타입(prototype)을 통해 다른 기업들이 설계나 디스플레이 그리고 제품의 마케팅을 보다 빠르고 효과적으로 이뤄낼 수 있도록 돕는다.
California주의 Los Gatos에 미국 지사를 두고 있는 Onesia는 2004년에 설립되었으며, 고급 비주얼 품질로 3D 렌더링과 가상현실의 진정한 혁신을 이뤄낸 기업이다. 인-하우스 (in-house)의 R&D 노력과 고급 연구소들과의 파트너십을 통해 해당 분야에서 선두를 달리고 있다. Onesia는 설계와 프리젠테이션 및 제품 판매를 위한 완전한 혁신 소프트웨어 솔루션 Orealia를 개발하였다. CAD에서 가져온 모델을 이용하여 제품의 설계나 모양 인터랙티브 시나리오 등을 쉽고도 빠르게 실시간으로 작업하고 현실감 높은 결과를 볼 수 있다. Orealia덕분에 Interactive Digital Prototype는 제조업체들에게 실제 프로타입을 만드는데 드는 시간과 비용을 단축시키면서 제품을 현실적인 세팅에서 시각화할 수 있다. |
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OptiTex 6 Ravnitzky St. Segula Industrial Park, Petach-Tikva 49221, Israel +972 3 9049979 www.optitex.com |
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| 20년 간 OptiTex는 직물, 산업용 패브릭, 의류, 실내 장식품 및 교통산업을 위한 2D와 3D 솔루션을 개발해온 선두업체다.
OptiTex는 무늬 디자인, 런웨이 시뮬레이션 및 프로세스 최적화를 위한 혁신적 디지털 소프트웨어 솔루션을 제공함으로써 글로벌 직물업계에 새로운 획을 그었다. OpiTex의 최신 3D Runway Suite of Tools 기술은 게임과 영화계에서 가져온 가상 현실 옷감 기술의 품질과 생산성을 차용한다. 3D Runway 시뮬레이션은 움직이는 직물을 정확하게 시각화하는 현실감 높은 모션 엔진이다. 이를 사용하여 디자이너들은 첫 직물을 자르기 전에, 디자인들을 미리 만들고 교정하며 적용시킬 수 있게 함으로써 가상을 곧 현실화한다. |
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| Perceptive Pixel 111 Eighth Avenue, 16th Fl New York, NY 10011 212.691.2210 www.perceptivepixel.com |
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| Jeff Han이 NYU의 Courant Institute of Mathematical Sciences 에서 발표한 유명한 연구논문의 결과물로서 Perceptive Pixel은 2006년에 설립되었다. Perceptive Pixel은 고성능 멀티 터치 디스플레이 하드웨어의 개발 및 그와 관련된 인터랙션 기술을 제공하는 업체다. PPI는 2007년 1월부터 정부, 보안, 지리지능, 방송 및 의료 이미징 등의 전문시장에 제품을 공급하기 시작했다. 가장 최근에는 CNN 대선취재에서의 역할로 인지도를 굳혔다. | |||
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PhaseSpace 1933 Davis Street, Suite 294 San Leandro, CA 94577 510.633.2864 www.phasespace.com |
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| PhaseSpace 광학 모션 캡쳐 시스템은 모션 트랙킹 및 위치 인식 분야에서 최고의 가격 대비 성능을 자랑한다. 12메가픽셀 480HZ 로 구동되는 LED 트랙킹 Phase Space는 마커 스와핑 (Marker swapping) 없이 실시간 데이터를 제공하고 업계 그 어느 업체보다 높은 해상도와 재현성을 제공한다. 무려 15년동안 PhaseSpace는 정부와 업계에 솔루션을 개발 제공했으며 현재 컴퓨터 비전 애플리케이션과 스포츠 트랙킹을 위한 GPU기반 솔루션을 개발 중이다. | |||
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Pixelux Entertainment 6 av. Du Petit-Senn CH-1225 Chêne-Bourg Switzerland 408.739.1067 www.pixelux.com |
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| Pixelux Entertainment는 Digital Molecular Matter (DMM) 라는 혁신적인 최신 3D 애니메이션 기술을 개발하여 과거에는 가능하지 못했던 정도의 현실감을 애니메이션에 가져온다. DMM은 객체들의 물리 성질을 시뮬레이션 하기 위해 독점 실시간 FEM (Finite Element Method ) 시스템을 이용하여 이러한 현실성을 이뤄낸다.
DMM으로 아티스트는 모양이 보기 좋으면서도 마치 현실인양 외부자극에 움직이고 반응하는 객체를 개발할 수 있다. 식물들은 시뮬레이션 바람에 흔들리며, 유리는 뾰족한 조각들로 부서지고 나무는 구부러지거나 부러지며 돌담은 무너져 내릴 수 있다. DMM은 이 밖에도 피와 살을 시뮬레이션 하여 전혀 새로운 현실감의 애니메이션 캐릭터를 만들 수도 있다. |
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Reallusion 2033 Gateway Place, Fifth Floor San Jose, CA 95110 615.347.3840 www.Reallusion.com |
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| Reallusion은 일반 컨수머, 학생 및 전문가들을 위한 3D 시네마적 애니메이션 툴을 개발하는 기업이다. 업계 선두주자로서 Reallusion은 RT (real-time) 3D 영화제작 및 예측 시뮬레이션 을 위한 간편한 아바타 애니메이션, 얼굴 모핑(facial morphing), 목소리 립싱크 솔루션 등을 제공한다. Reallusion의 주요 기술은 비디오게임과 같은 play-to-create 기술을 제공하는 완전한 RT 영화 스튜디오를 PC에 사용하는 컨수머, 게이머 및 영화사들에 의해 널리 사용되고 있다. 전문 컨텐츠 개발자들은 그들의 스튜디오에 Reallusion 기술을 사용함으로써 제작작업의 효율성을 높이고 애니메이션의 빠르게 진화하는 요구사항들을 충족시킨다. PC 소프트웨어 외에도 전세계 대표적인 컨수머 디바이스에 탑재되는 임베디드 애플리케이션으로 Reallusion은 Brother, Panasonic, Skype 그리고 Nokia와 같은 선두기업들의 디지털 이미징 및 모바일 3D 개발 파트너십을 자랑한다. | |||
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Red Giant Software 13619 Pendleton Mills Court Fort Wayne, In 46814 260.625.6848 www.redgiantsoftware.com |
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| 2002년 업계 전문가들에 의해 창립된 Red Giant Software는 디지털 비디오 및 필름 전문가들을 위한 특수효과 툴을 개발 및 공급한다. Red Giant Software는 고유의 애플리케이션을 개발하며 타사의 기술을 공급하기도 한다. 제품은 인기 있는 비디오 편집이나 Adobe, Apple, Avid, 그리고 Sony Media Software와 같은 효과 애플리케이션을 위한 플러그인 (plug-in) 형식으로 제공된다. Red Giant 제품들은 또한 Avid 사의 Pinnacle Division과 파나소닉 카메라와 같은 컨수머 애플리케이션에 번들로 제공된다. | |||