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우리는 헐리우드 스타일의 컨텐츠로 관객들을 매료시키며 시뮬레이션과 시각화를 통해 실제 과학을 기반으로 하는 이미지를 표시할 수 있도록 하는 컴퓨터 시스템을 원했습니다. 또한, 브로드웨이 스타일 기법을 지원하는 극장에서도 이를 재생하고 싶었습니다. 게다가 안정적이고 현대적이면서 성장할 수 있는 플랫폼이 필요했습니다. NVIDIA를 선택한 이유가 여기에 있습니다”라고 말합니다.

Hayden Planetarium의 엔지니어링 이사 벤지 베른하르트는

 
Science & Medicine


미국 자연사 박물관(American Museum of Natural History)

The Challenge

Cosmic Collisions를 시청하는 관람객들.
© D. Finnin/AMNH

뉴욕 소재 미국 자연사 박물관(American Museum of Natural History)의 헤이든 천문관(Hayden Planetarium)에서 상연되는 놀라운 우주 쇼인 Cosmic Collisions(우주의 충돌)는 시간과 공간을 찾아 떠나는 가상 여행을 극장에서 체험할 수 있도록 합니다. 각종 상을 수상해온 배우이자 감독, 제작자인 로버트 레드포드가 나레이션을 맡은 Cosmic Collisions는 우리가 사는 우주를 만들어낸 폭발을 묘사하고 이러한 충돌이 현재에 미친 효과를 탐험해 나갑니다.

The Solution

45억년 전 있었던 초기 지구와 화성 크기의 유주성 행성의 맹렬한 충돌 때문에 지구 주변을 돌던 파편들이 빠른 속도로 달로 합체되기 시작했다.
© American Museum of Natural History

이러한 장면 뒤에는 NVIDIA® Quadro® 솔루션에 의존하여 원시 과학 정보의 광대한 데이터세트에서 Cosmic Collisions의 실시간 이미지를 만들어내는 천문관의 크리에이티브 팀이 있습니다. Quadro 그래픽은 끊김없이 하나의 이미지로 100피트가 넘는 극장 돔을 덮으면서 사전 렌더링과 완벽한 동기화를 거친 7가지 요소로 "영화"를 재생하는 천문관의 다채널 상영 시스템을 구현합니다.

다른 특수 영화와 달리, 우주 쇼는 다양한 시뮬레이션 및 시각화 프로세스에서 데이터를 엮어내 정교하고 사실적인 프리젠테이션을 만들어내는 최초의 앞선 시도입니다. 천문관 관계자는 인공물이 없이 이미지를 확인하고 컨텐츠를 빠르게 결정할 수 있도록 렌더링된 컨텐츠를 압축없이 실시간으로 미리 보게끔 지원합니다. NVIDIA 하드웨어로 만든 이 같은 “디지털화된 일상”으로 제품을 시험하고 검증하며 빠르게 구현할 수 있습니다.

The Impact

NASA 위성에서 찍은 이 이미지에서, 작열하는 태양 표면(태양풍)으로부터 대전된 파편들이 시간당 수백만 마일 이상의 속도로 지구를 향해 달려들고 있다.

천문관 관계자로 하여금 극도로 빠른 시스템을 활용하여, 더 작은 공간에서 더 적은 비용과 발열, 전력 부하로 더 뛰어난 성능을 발휘하도록 NVIDIA 솔루션을 활용하여 천문관의 체험을 시험하며 활력을 불어넣고 있습니다.

Hayden Planetarium의 엔지니어링 이사 벤지 베른하르트는 “우리는 헐리우드 스타일의 컨텐츠로 관객들을 매료시키며 시뮬레이션과 시각화를 통해 실제 과학을 기반으로 하는 이미지를 표시할 수 있도록 하는 컴퓨터 시스템을 원했습니다. 또한, 브로드웨이 스타일 기법을 지원하는 극장에서도 이를 재생하고 싶었습니다. 게다가 안정적이고 현대적이면서 성장할 수 있는 플랫폼이 필요했습니다. NVIDIA를 선택한 이유가 여기에 있습니다”라고 말합니다."

자세한 내용은 American Museum of Natural History 에서 확인하십시오.

이미지 제공: American Museum of Natural History

NVIDIA, NVIDIA 로고 및 Quadro는 NVIDIA Corporation이 미국 또는 기타 국가에서 사용하는 등록 상표 또는 상표입니다.